Sabtu, 14 November 2009

Tugas Multimedia 3

Langkah – langkah Pembuatan animasi 2

1. Frame by frame

· letakkan kursor pada kolom ruler no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat kita gunakan oval tool atau rectangle tool, juga bisa kita buka gambar lewat menu file

· setelah gambar di letakkan pada layer, teken tombol control + g untuk menyatukannya

· setelah itu letakkan ruler pada no 2, masukkan key frame dan geser gambar kearah yang kita suka.

· lakukan terus sampai cara ke-4 sampai keruler berikutnya yang kita kehendaki

· setelah selesai jalankan dengan menekan tombol ctrl + enter.

2. Motion Guide

· letakkan kursor pada kolom ruler no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat kita gunakan oval tool atau rectangle tool, juga bisa kita buka gambar lewat menu file

· setelah gambar di letakkan pada layer, teken tombol control + g untuk menyatukannya

· disini kita mengambil batas terakhir kolom ruler adalah 25

· pada kolom ruler ke 25 insert key frame

· lalu diantara kolom ruler 1 dan 25, insert key frame dan pindahkan gambar ketempat yang kita suka

· pada tiap – tiap key frame pilih tween = motion

· jalankan dengan menekan ctrl + enter.

3. Tweening

· letakkan kursor pada kolom ruler no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat kita gunakan oval tool atau rectangle tool

· pada kolom properties isi tween dengan shape atau motion, tapi disini saya menggunakan shape

· pada kolom ruler no 15 insert key frame, biarkan saja gambar tersebut. jangan dipindahkan letaknya

· kemudian diantara kolom ruler 15 dan 1, insert key frame dan ubah bentuk gambar dengan tool selection tool dan free transform tool

· untuk menambah efek gerakan, pada kolom 25 kita insert key frame dan pindahkan gambar tersebut kearah yang kita suka.

· pada masing – masing key frame, pastikan pada kolom properties, tweennya = shape.

· setelah selesai, jalankan dengan menekan ctrl + enter.

4. Banyak Layer

· letakkan kursor pada layer no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat dengan me-drag n drop gambar pada folder gambar, dengan syarat format gambarnya harus gif agar gambar yang kita terlihat transparan dan mudah diatur dalam macromedia flash.

· disini saya mengambil gambar roket, kemudian pada ruler no 1 – no 30 geser gambar roket tersebut seperti gambar roket jatuh.

· kemudian klik add motion guide, lalu pada layer baru tersebut goreskan arah jatuhnya roket dengan menggunakan pensil.

· lalu pada layer roket no1, klik free transform tool dan pada titik tengah ruler pertama hubungkan pada garis awal penci. sedangkan pada layer no 30, hubungkan dengan garis akhir pencil.

· untuk menambahkan efek api dan asap dapat menggunakan brush tool. lalu sesuaikan warna dan ukurannya.

· untuk menambahkan efek hancur dan ledakkan dapat ditambahkan blur dan explode.

· Menambah background, dapat melakukan drag n drop gambar dari seuah folder kedalam macromedia flash.

· setelah selesai, jalankan animasi.

5. Penggunaan suara

· pada penggunaan suara, saya menggunakan animasi yang sama yaitu roket jatuh

· pertama kita ambil file, klik import, import to stage.

· kemudian pada layer suara, ubah soundnya dengan lagu yang kita ambil tadi.

· lalu jalankan.

Sabtu, 31 Oktober 2009

Langkah - Langkah Pembuatan Animasi Motion & Tween

Langkah – langkah pembuatan animasi motion dan tween untuk:
1. Berputar dan berpindah tempat
2. Berubah bentuk dan warna
3. berubah skala dan kemiringan.

1. Berputar dan berpindah tampat
• Pada ruler no 1 kita buat bentuk animasi sesuai keinginan kita baik itu lingkaran (oval tool) ataupun persegi (rectangle tool).
• Pada persegi ataupun lingkaran, agar beda tersebut jelas berputar kita masukkan didalamnya sebuah garis kemudian kita beri warna yang berbeda dengan menggunakan fill color.
• Setelah itu, pada ruler no 1 kita pilih pada properties Tween, ambil pilihan Motion dan pilih Rotatenya baik CW(searah jarum jam) atau CCW(berlawanan dengan jarum jam).
• Kemudian klik tanda panah hitam pada kolom tools dan blok seluruh bagian lingkaran ataupun persegi tersebut lalu tekan tombol Ctrl + G agar benda tersebut menyatu.
• Pada kolom ruler no 30 kita klik kanan, kemudian pilih Insert Key Frame, lalu geser benda tersebut kearah yang berlawanan.
• Tahap terakhir, dintara ruler no 30 dan no 1, kita klik kanan lagi dan pilih insert Key Frame lau geser benda tersebut kearah yang anda inginkan dan pilih lagi pada Propertiesnya, Tween = Motion dan Rotate isikan terserah anda.
• Lalu jalankan dengan menekan tombol Ctrl + Enter atau anda juga bisa mengklik pada menu Control dan pilih Test Movie.





2. Berubah bentuk dan warna
• Pada ruler no 1 kita buat bentuk animasi sesuai keinginan kita baik itu lingkaran (oval tool) ataupun persegi (rectangle tool).
• Kemudian klik tanda panah hitam pada kolom Tools lalu klik pada benda yang telah kita buat tadi.
• Untuk mengubah bentuknya, kita pilih pada menu Modify lalu pilih Transform dan tentukan bentuk perubahannya.
• Untuk mengubah warnanya kita klik pada kolom Tools dan ambil Fill Color, lalu pilih warnanya sesuai keinginan.
• Untuk membuat benda tersebut berubah bentuk, maka kita pilih pada Properties, Tween = Shape dan pada Blend dapat anda isikan terserah anda.
• Lalu pada ruler no 30, kita klik kanan dan Insert Key Frame lalu ulangi kembali langkah yang ke 3 kembali.
• Diantara ruler no 1 dan no 30 dapat juga kita tambahkan Insert Key Frame dan ulangi juga langkah ke 3 kembali.
• Lalu jalankan dengan menekan tombol Ctrl + Enter atau anda juga bisa mengklik pada menu Control dan pilih Test Movie.





3. Berubah skala dan kemiringan
• Pada ruler no 1 buatlah bentuk persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool.
• Pada Properties, Tween = Motion dan Rotate = Auto.
• Kemudian pada ruler no 10 klik kanan dan Insert Key Frame dan klik menu Modify untuk setting kemiringannya dan pilih Free Transform, lalu pada Properties, Tween = Motion dan Rotate = Auto.
• Kemudian pada ruler no 20 klik kanan dan Insert Key Frame dan klik menu Modify untuk setting kemiringannya lagi dan pilih Free Transform, lalu pada Properties, Tween = Motion dan Rotate = Auto.
• Kemudian pada ruler no 30 klik kanan dan Insert Key Frame dan klik menu Modify untuk setting kemiringannya dan pilih Free Transform dan tarik garis tengah pada persegi tersebut sampai ukurannya membesar, lalu pada Properties, Tween = Motion dan Rotate = Auto.
• Kemudian pada ruler sesudah 30 klik kanan dan Insert Key Frame pilih Free Transform, lalu pada Properties, Tween = Motion dan Rotate = Auto. untuk menambah efek ledakan kita juga dapat mengklik menu Insert dan Timeline Effects, Effects, dan Explode
• Lalu jalankan dengan menekan tombol Ctrl + Enter atau anda juga bisa mengklik pada menu Control dan pilih Test Movie.

Artikel Web Desain

Artikel Web Desain
Alur Struktur Sketsa Pembangunan Digital Desain Web
Dalam membuat perencanaan, seseorang biasanya melalui tahapan-tahapan tertentu. Tahapan tersebut dimaksudkan untuk mempermudah dan memfokuskan segala ide yang ada agar lebih teratur. Setiap desainer Web memang memiliki kebebasan bagaimana ia akan membangun sebuah halaman Web, toh sebenarnya, yang diinginkan oleh klien adalah hasil akhir, mereka tidak peduli sama sekali akan proses pembuatan situs Web tersebut.Sebelum kita berlanjut, ada baiknya Anda membaca-baca kembali artikel saya yang lalu mengenai teknik sketsa pembangunan desain Web. Alur struktur ini biasa saya terapkan ketika memasuki sketsa digital, mengapa? Karena dalam sketsa digital kita dapat menetapkan secara detil mulai dari presisi warna, tipografi, bentuk, dan lain-lain.
Sadar atau tidak, diketahui atau tidak, kebanyakan desainer Web secara Alami melalui tahapan ini ketika membangun desain Web, saya pun demikian. Namun karena ketidak-tahuan tersebut, kita tidak terpaku pada alur, terkadang sering juga melompat-lompat. Tahap-tahap tersebut adalah:

1. Heading dengan Logo dan Titel.
Hal pertama yang Anda bangun adalah Heading dengan Logo dan Titel. Secara umum bagian header akan sangat menentukan ?Look and Feel? dari sebuah situs Web. Terlebih bila logo sudah ditetapkan sebelumnya (sudah ada) tentunya Anda tak ingin tampilan kacau gara-gara logo tidak sesuai dengan desain bukan? Ok, kita ambil kasus desain Web sebuah organisasi exportir-importir yang baru-baru ini saya kerjakan. Organisasi tersebut memiliki logo yang sangat sederhana, perhatikan header yang telah saya bangun, hasil realisasi dari sketsa dalam kertas:
Awalnya logo tersebut bukan berwarna putih, tapi warna merah marun, namun setelah melakukan lobi (untuk menyesuaikan) pihak klien tidak keberatan bila warna logo diubah menjadi warna putih, asalkan ada unsur merahnya dalam desain Tersebut.
Dalam mendesain bagian tersebut, berkonsentrasi penuh merupakan kunci utama, tetapkan tata-letak, dan tipografi yang sesuai menurut rencana. Hasil diatas memang terlihat sepele, tapi itulah hasil berpikir selama 20-30 menit termenung di depan layar monitor.

2.Tataletak Dasar Halaman
Kemudian kita berlanjut kepada tataletak dasar dari situs Web tersebut. Tataletak ini lah saatnya kita mengembangkan daya khayal, pikiran, dan kreasi mengenai apa yang telah kita tetapkan dalam sketsa kertas, yang sebagian telah kita tuangkan dalam header. Pada bagian ini, kita mulai menentukan kolom-kolom yang akan kita pergunakan. Anda dapat mempergunakan garis guides untuk membantu menandai area satu dengan yang lainnya.

3.Navigasi
Navigasi adalah hal yang harus dipikirkan kemudian setelah tataletak di tentukan. Dala menentukan navigasi ini, Anda harus berpikir ekstra, karena navigasi yang baik tidak hanya eye-catching dan mudah dikenali, tapi juga harus mudah dibaca dan diakses.

4.Grafis
Setelah bingung berpikir menentukan heading, dan navigasi, saatnya kita melangkah kepada hal yang lebih menuntut kreatifitas dan daya khayal kita. Grafis disini adalah pengolahan dari foto yang sudah ada agar sesuai dengan tataletak yang sudah dibuat sebelumnya. Dalammembuat situs profil, grafis ini merupakan bagian yang paling eye-catching, jadi kerahkan ide yang ada agar dapat mendongkrak tampilan secara keseluruhan.

5.Konten, Heading dan Form
Pada tahap ini, biasanya saya memerlukan waktu lebih lama untuk mendesain, terkadang sampai satu hari penuh, 2 hari atau 3 hari. Masukan konten-konten yang akan mengisi halaman Web, tentukan juga dimana harus meletakan form. Pertimbangan dan feeling Anda akan estetika, tipografi, dan whitespace s angat diperlukan disini. Bagian ini, memang seringkali dianggap sepele dan mudah. Percayalah, pada bagian ini, nama perusahaan (atau Anda, desainer) dipertaruhkan. Sesuaikan tampilan footer dengan layout yang telah kita buat untuk konten.

6. Footer dan Copyright
Bagian ini, memang seringkali dianggap sepele dan mudah. Percayalah, pada bagian ini, nama perusahaan (atau Anda, desainer) dipertaruhkan. Sesuaikan tampilan footer dengan layout yang telah kita buat untuk konten.
sumber : http://master.web.id

Bagaimana Menarik Minat Orang Untuk Mengunjungi Web Site Anda

Ketika membangun sebuah web site, kebanyakan web marketer selalu berpedoman pada model 'bila Anda membangunnya, pengunjung akan datang'. Padahal tidak selalu demikian. Jika Anda memutuskan untuk membuat sebuah web site, Anda harus juga memberikan alasan kenapa orang harus mendatanginya.
Sebuah situs merupakan bentuk pasif dari teknik pemasaran: hanya berperan seperti papan reklame yang memberitahukan orang pada jasa dan produk Anda. Agar efektif, sebuah web harus berhubungan dengan sedikitnya 7 bentuk teknik marketing aktif. Jadi bagaimanakah caranya orang-orang dengan bisnis menengah menarik minat konsumen ke dalam web site-nya?

Pertama, iklankan web site Anda ke berbagai 'search engine' yang mengindekskan web, seperti Yahoo, Lycos, WebCrawler, atau InfoSeek. Proses pendaftarannya cukup mudah. Sebuah situs bernama Submit-It menyediakan sebuah layanan untuk mendaftarkan nama situs Anda ke sedikitnya 15 index terpenting. Bila Anda melakukannya pada malam hari, ketika lalu lintas di net berada pada titik terendah, Anda dapat melakukannya dalam waktu sekitar tiga perempat jam. Bila semuanya lancar, seorang klien yang membutuhkan jasa Anda akan dengan cepat dapat menemukan Anda.
Biasanya Anda akan diminta untuk memasukkan 25 kata atau sekitar 200 karakter untuk mendeskripsikan web site Anda. Deskripsi ini harus disusun secara cermat, sehingga orang akan mudah untuk menemukan situs Anda. Celakanya, karena kurangnya pengalaman, Anda dapat saja secara ceroboh menuliskan deskripsi yang dapat menghancurkan kesempatan Anda untuk dapat terlihat oleh calon pelanggan. Dua puluh lima kata ini harus ditulis dengan kata-kata kunci yang biasa digunakan konsumen untuk menemukan Anda. Bila Anda ingin mengganti deskripsi setelah 1-2 bulan, maka dibutuhkan waktu lebih dari 1 jam untuk menghubungi setiap layanan secara terpisah, dan meyakinkan mereka agar mau mengubah deskripsi tersebut.

Kedua, Anda harus memberikan alasan yang baik bagi konsumen untuk datang. Pendekatan marketing yang sudah terbukti berjalan adalah dengan menawarkan sesuatu secara gratis. Sebuah web site yang dikelola oleh sebuah perusahaan kaya mampu menawarkan tiket hiburan secara gratis bagi pengunjungnya. Sementara ini Anda mungkin tak mampu membiayainya. Sebagai jalan keluarnya, tawarkanlah berbagai informasi yang berharga. Bila Anda menyediakan waktu untuk meng-update berbagai informasi tentang bisnis Anda, orang akan kembali datang ke situs Anda dan hal ini memperbesar peluang mereka untuk berbisnis dengan Anda.
Sebagai contoh, Wilson Internet Services, menawarkan Web Marketing Info Center, yang menawarkan berbagai link ke sumber berbagai artikel web marketing. Karena sangat bernilai, majalah Your Company mengangkatnya menjadi situs bisnis kecil paling top di US, mampu menarik minat banyak orang untuk mengunjungi situsnya, sehingga memperbesar kemungkinan orang memikirkan harga murah yang mereka tawarkan bagi sebuah paket pembuatan web site.

Ketiga adalah berhubungan dengan situs industri besar dan menawarkan link dari dan ke situs mereka. Sebagai imbalannya adalah daftar member Anda. Beberapa pusat kerajinan online, menawarkan link gratis ke pengrajin lainnya. Bila Anda memiliki sebuah hotel, buatlah link dengan "Seluruh hotel di Web", Konsultan akan mencari link menggunakan The Expert Marketplace, atau mencari berdasarkan Virtual Trade Show. Seluruh daftarnya akan sangat panjang, tapi sangat spesifik untuk setiap industri. Telusuri di Internet untuk menemukan situs kunci di bidang Anda, dan kemudian buatlah link ke sana.

Keempat adalah dengan membeli iklan di web site yang padat pengunjungnya, iklan ini juga merupakan sebuah link ke perusahaan atau situs Anda. Beberapa persen dari ribuan pengunjung mereka juga akan mengunjungi situs Anda, dan semoga mereka menyukai apa yang mereka temukan. Seluruh industri telah berkembang menjadi pemuat iklan sejenis tersebut. Carilah sebuah situs berita populer seperti Kompas Cyber Media (www.kompas.com), sehingga menjamin iklan Anda terlihat oleh jutaan pembaca mereka. Anda juga harus menemukan cara untuk menguji keefektifan sebuah iklan dengan cara memisahkan pengunjung dari iklan yang berbeda di beberapa media dan mengukur click-through antara masing-masing iklan tersebut, sehingga Anda dapat memonitor keefektifannya.

Kelima untuk memperkenalkan situs Anda adalah dengan cara ikut aktif dalam berbagai news group Internet dan mailing list. Cari grup yang kemungkinan besar dikunjungi oleh konsumen potensial Anda-grup akan sangat tersegmentasi, dan ikutlah dalam diskusi mereka. Kemungkinan Anda akan menemukan grup yang berhubungan dengan industri Anda dengan melakukan riset dengan DejaNews (http://www.dejanews.com), yang mencari pesan berisi topik tertentu atau perusahaan dalam ribuan news group dan mailing list.

Keenam, buatlah web site Anda bagian dari sebuah mal. Bisnis di mal biasanya mendapatkan keuntungan dari begitu banyaknya jenis barang yang dipajang. Begitu juga bisnis online, semakin banyak jenis barang yang Anda tawarkan, akan semakin memperbesar kemungkinan Anda memperoleh keuntungan. Beberapa mal hanya berlangganan pada ISP-ISP tertentu dengan membayar sewa atau mengambil beberapa persen dari keuntungan kotor mereka. Sebagai contoh, Kompas Cyber Media WebStore (www.kompas.com/webstore) membangun sebuah mal di mana produsen dapat memajang produk mereka dengan biaya keanggotaan yang sangat murah. Mal terbesar adalah Yahoo (http://www.yahoo.com), yang tidak memungut bayaran, tapi mendapatkan keuntungan dari iklan yang dipasang.

Ketujuh, sertakan alamat e-mail dan situs Anda di media cetak, dan iklan display. Bila orang percaya mereka bisa menemukan informasi lebih banyak tentang produk atau layanan Anda secara online, percayalah mereka akan melakukannya.
Demikianlah tujuh langkah penting untuk meningkatkan lalu lintas situs perusahaan Anda. Bila Anda menggunakan sebagian besar dari langkah-langkah pemasaran ini, beberapa tahun dari sekarang mungkin Anda akan dapat menyombongkan kesuksesan Anda ketika membangun web site, daripada menyumpahinya sebagai sarana membuang-buang uang. ***


Warna Dalam Desain Web
Anda ingat dengan balap mobil formula1 ?, tentu anda ingat apa warna khas mobil Ferari, ya, merah. atau anda mungkin pengguna macintosh, dari sekilas saja anda akan faham warna abu silver si buah apel ini.
Begitu pentingnya pemilihan warna dalam sebuah proses desain web. anda tentu akan merasa tidak nyaman jika mengunjungi sebuah situs bertemakan daun teh, tapi ditampilkan dengan warna hitam dan merah.
Jika anda mendapat pekerjaan desain web dari sebuah perusahaan, ada beberapa tips, sehingga desain web yang anda presentasikan tampak memikat dan matching dengan logo perusahaan tersebut.

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menentukan warna pokok (warna yang mayoritas dipergunakan dalam situs) yang sesuai dengan warna logo perusahaan anda. Anda bisa menerapkannya pada header, Footer atau pada bagian sisi kiri atau sisi kanan desain situs anda.
Jka anda menggunakan warna putih sebagai background situs anda, usahakan untuk menggunakan warna font yang tidak terlalu mencolok atau kontras.

Gunakan image pendukung yang kontras dengan warna dasar header anda, sehingga orang akan segera menangkap bergerak di bidang apa situs tersebut.
Gunakan warna yang web safe color pada desain web anda, anda dapat mencari tool tool penentu warna web safe color dengan mudah di mesin pencari.
Selamat bermain warna ..


Resep Sukses Penjualan Online
Membeli barang secara online di Internet tidak seperti membeli barang di toko biasa. Anda tidak pernah melihat produk atau mencobanya. Tidak juga bisa berbicara pada siapa pun yang menjualnya. Seolah-olah Anda hanya mengirimkan order pemesanan ke cyberspace dan mengharapkan yang terbaik.
Kemungkinan Anda bisa mendapatkan barang pada esok harinya atau mendapatkan e-mail yang berbunyi, "Maaf, barang yang Anda pesan tidak tersedia. Hal-hal seperti inilah yang masih meragukan konsumen ketika berbelanja secara online. Untuk mengatasinya, Anda sebagai merchant harus bisa menumbuhkan rasa percaya di benak konsumen.
Berikut adalah rahasia sukses yang membuat situs lain sukses dan menjadi besar. Jika Anda ingin sukses, Anda harus melakukan segala sesuatu yang tertulis di bawah ini. Anda mungkin berpikir begitu banyak hal yang harus dikerjakan. Namun ini adalah hal yang wajar. Saya akan merasa curiga bila ada nasihat sukses bisnis di Internet yang tidak melibatkan banyak pekerjaan. Tapi orang yang sukses di bisnis online, bukanlah tipe yang senang membuang-buang waktu mereka. Jika mereka melakukan sesuatu, maka hal ini benar-benar suatu yang harus dilakukan untuk sukses.

- Mulailah Segera Membangun Situs Anda
Banyak perusahaan online besar yang telah mulai berjualan sejak dua atau tiga tahun yang lalu. Mereka mempergunakan hal ini bukan saja untuk membangun barisan pelanggan, tapi juga mempelajari bagaimana cara yang tepat untuk dapat menjual secara online. Pada waktu pesaing mereka baru menekan pedal gas, mereka telah pindah ke gigi tiga.

- Terlihat Profesional
Situs yang bagus harus tampak tajam dan profesional. Mereka menggunakan gambar sebagai ilustrasi, tapi tidak terlalu banyak, dan tidak terlalu besar. Anda mungkin tak akan melihat frame atau animated gif di Yahoo. Mereka lebih menekankan pada fungsi, tidak mencoba membuat Anda terkesan dengan trik-trik html.

- Situs Anda Harus Mudah Dicari
Pelanggan tidak akan dapat menemukan Anda jika situs Anda sulit dicari. Daftarkanlah nama situs Anda secara tepat ke berbagai search engine yang besar. Gunakanlah kategori yang tepat, sesuai dengan bisnis Anda.

- Dapat Diakses Dengan Cepat
Situs yang baik harus dapat diakses dengan cepat. Sebuah halaman produk yang biasanya berukuran sekitar 38 kilo byte, harus dapat di download dalam waktu sekitar 13 detik menggunakan modem biasa. Ditambah lagi Anda harus memiliki server yang cepat dan koneksi Internet kelas satu.

- Berilah Perhatian Pada Inventori
Jika Anda masuk ke Amazon, tentunya Anda akan menemukan segala macam buku. Inventori yang besar memiliki dua keuntungan. Pertama, menunjukkan Anda serius berjualan secara online. Tapi yang lebih penting, pelanggan akan teringat untuk mencari di toko Anda terlebih dulu, karena Anda memiliki koleksi yang komplet. Jika mereka menemukan apa yang diinginkan, tentunya mereka akan memesan langsung dari Anda.

- Berilah Harga yang Murah

- Pastikan Ketersediaan Barang
Di setiap halaman produk, situs yang bagus memberitahu Anda apakah barang tersebut tersedia dan berapa lama barang dapat dikirimkan pada Anda. Janji yang diungkapkan secara eksplisit tersebut akan membuat pelanggan lebih percaya pada Anda. Tak ada kata lain yang dapat membuat pelanggan membeli lebih cepat selain mangatakan di setiap halaman situs Anda, "Stock Tersedia, dapat dikirimkan dalam waktu 24 jam." Dalam hal ini Anda harus berkata jujur. Jika Anda tidak dapat melakukannya, setidaknya katakan item mana yang tersedia, dan berapa lama Anda dapat mengirimkannya.

- Kirimkan E-mail Segera Kepada Pelanggan
Sebaiknya Anda mengirimkan e-mail kepada pemesan segera setelah Anda menerima order pemesanan, dan yang berikutnya segera setelah barang dikirimkan. Pelanggan Anda menyukai hal ini, karena memberikan kepastian pemesanan secara online.

- Beri Tanggapan Pada E-mail yang Masuk
Anda pun harus menjawab e-mail dengan segera. Cobalah kirimkan pertanyaan pada situs yang sukses, dan buktikan sendiri. Pelanggan menggunakan waktu respon ini sebagai ukuran kompetensi Anda. Jawablah dalam 30 menit, dan mereka akan sangat terkesan. Menjawab dalam sehari, dan kesannya akan berkurang. Bila Anda melakukannya dalam seminggu, kemungkinnya Anda telah kehilangan pelanggan.

- Update Halaman Depan Situs
Anda juga dianjurkan untuk mengubah tampilan di halaman depan Anda setiap hari. Bukan hanya untuk memamerkan produk baru, tapi untuk menunjukkan bahwa Anda benar-benar ada di sana. Situs yang berubah setiap hari adalah situs yang pasti banyak diperhatikan orang. Anda tidak perlu berubah banyak, cukup dengan menggilir barang yang dipajang di halaman depan.

- Berikan Layanan Lebih Pada Pelanggan Anda
Banyak perusahaan online memiliki customer service yang luar biasa, tapi lebih banyak lagi yang tidak. Customer service adalah unsur paling penting dalam penjualan online. Bukan periklanan, desain situs, atau harga yang murah. Iklan akan membuat orang mendatangi situs Anda, tapi kekuatan pelayananlah yang akan membuat mereka membeli.



Membuat Situs Tampak Profesional

Sebuah situs yang baik mampu berbicara pada pengunjung, bahwa pemiliknya benar-benar profesional dan bermaksud melakukan bisnis. Ada beberapa aspek yang bisa membuat situs Anda tampak tajam dan profesional. Berikut akan dibahas beberapa di antaranya yang bisa membuat situs Anda berbicara.

Sebuah situs yang bagus, harus memiliki “nilai produksi” yang tinggi. Dalam katalog cetak, “nilai produksi” menunjuk pada kualitas kertas dan proses pencetakan yang digunakan, jumlah dan mutu gambar, dan hal-hal lain yang berhubungan dengan desain grafis. Tingginya “nilai produksi” merupakan hal yang sangat penting di dalam katalog, di mana ia harus dapat meyakinkan pelanggan untuk membeli hanya dari beberapa lembar kertas.

“Nilai produksi” bahkan lebih penting lagi di web. Pelanggan biasanya enggan membeli dari web site yang terlihat amatir. Mereka merasa benar-benar yakin ketika memesan dari sebuah situs yang tampak sangat profesional.
Apa yang bisa membuat situs dapat berbicara demikian? Hal yang sama seperti yang terlihat di mobil-mobil Ferrari: sebuah desain yang dibuat dengan perhitungan yang matang. Di web, desain yang bagus berarti proporsi yang bagus, pilihan tipografi yang serasi, lay out yang bersih, dan kombinasi warna yang bagus.

Kebanyakan orang yang mengunjungi web site Anda masih belum terbiasa mengorder secara online. Saya sering mengunjungi toko-toko online, tapi kadang-kadang masih ragu-ragu juga bila melihat dan menginginkan suatu barang yang dipajang dan menarik perhatian saya. Jadi, situs Anda harus dapat menginspirasi pengunjung dengan penuh percaya diri. Situs ini harus bisa mengatakan bahwa perusahaan Anda adalah jenis yang bisa melakukan segala sesuatu dengan baik dan lancar. Tidak akan terlalu sulit untuk memesan dari situs Anda.

Memang tak ada hubungan langsung antara kualitas situs Anda dan kualitas perusahaan Anda. Sebuah perusahaan bisa saja memiliki desainer grafik yang brilian dan sekaligus juga produk yang brengsek. Tapi biasanya hal ini memang ada hubungannya. Inilah yang sering diasumsikan oleh pengunjung situs Anda. Jika perusahaan Anda tidak bisa menampilkan web site yang bagus, maka wajar saja jika pengunjung menganggap Anda tidak akan bisa memberikan barang atau layanan yang baik juga.
Beberapa waktu yang lalu, saya pernah mencari keterangan tentang beberapa barang, tapi ternyata perusahaan pembuatnya tidak mempunyai web site sama sekali. Ada juga yang punya tapi web site-nya kosong, tidak berisi keterangan yang berguna. Sama buruknya dengan situs yang kosong adalah situs yang terlihat sangat amatir. Benar-benar tidak mengesankan.

Secara keseluruhan hal paling penting di halaman web adalah pengorganisasian. Hal itulah yang paling dulu akan diketahui pengunjung. Sangat mungkin untuk “membaca” struktur dari sebuah halaman dengan sekali lirik. Web yang bermutu akan tampak bersih dan jelas. Sementara yang didesain dengan buruk akan tampak berantakan.
Dari halaman web, elemen terpenting adalah image (gambar). Sebuah halaman web terdiri dari gambar dan teks, dan teks setiap orang akan terlihat sama, jadi perbedaan paling besar dari nilai produksi antara situs yang bagus dan biasa-biasa saja tergantung hampir seluruhnya dari gambar.
Image yang dimaksud tidak melulu gambar produk. Yang dimaksud adalah bermacam gambar dalam format gif dan jpeg, apakah itu gambar produk, tampilan teks, logo, button, bullet, atau apapun.

Web site yang bagus biasanya menggunakan banyak image. Tapi bukan berarti harus dengan tambahan kilobytes. Image yang besar, membutuhkan banyak waktu untuk didownload, dan merupakan hal yang paling mematikan bagi sebuah toko online. Gunakanlah image sebagai bumbu, bukan menu utama. Gunakan image yang kecil tapi ampuh, yang mampu melingkupi daerah sekelilingnya.

Minggu, 04 Oktober 2009

Tugas Praktikum Multimedia 1

Perbandingan Format Gambar

1. Pendahuluan

- Bitmap (bmp,rle)
Format yang satu ini dikeluarkan oleh Microsoft. Format ini juga merupakan format standar pada OS Windows. Format Bitmap merupakan sebuah format gambar yang tidak menggunakan algoritma kompresi dalam proses pembuatan file. Format ini menyimpan semua informasi yang ia terima. Oleh karena itu, biasanya sebuah file bertipe bitmap berukuran besar. Bitmap mendukung penggunaan warna 1 bit hingga 32 bit. Format ini cocok untuk anda yang tidak ingin gambar anda kehilangan keasliannya. Selain itu format ini juga cocok untuk gambar-gambar seperti desain logo, banner, dsb.

- GIF (gif)
Format yang satu ini pada mulanya dikeluarkan oleh Compuserve untuk gambar-gambar pada halaman website mereka. Pada waktu itu (sekitar pertengahan 1990-an), kecepatan internet masihlah rendah. Dan format-format gambar yang ada terlalu besar ukurannya jika digunakan untuk menghias sebuah website. Format GIF menggunakan sebuah algoritma kompresi dari unisys (LZW). Karena pada mulanya digunakan untuk mengatasi kecilnya kecepatan internet, maka GIF hanya mendukung penggunaan warna dari 1 bit (hitam-putih) hingga 8 bit (256 warna saja). Namun format GIF mendukung transparasi dan juga bisa digunakan untuk animasi. Format ini sangat cocok untuk menghiasai sebuah website atau animasi-animasi kecil.

- JPEG (jpg, jfif , jpg2000)
JPEG sebenarnya merupakan nama sebuah organisasi (Joint Photographic Experts Group) yang mengeluarkan format jfif. Namun pada perkembangannya, nama JPEG lebih umun di kenal dari pada nama format itu sendiri. Format ini sangat terkenal untuk penyimpanan sebuah photo. Tidak seperti bitmap, JPEG menggunakan sebuah alogritma kompressi (berbasis MPEG) yang dimana aloritma itu akan membuang informasi-infromasi yang tidak terlalu penting oleh seuatu gambar. Oleh karena itu, format ini akan menghasilkan file yang berukuran kecil dibandingkan dengan bitmap dengan sumber yang sama. Namun, karena ada informasi yang hilang, maka kualitas gambar yang ada tidak sama 100% dengan sumber.

- Portable Network Graphic (png)
Format yang satu ini diciptakan untuk mengantikan format GIF. Berbeda dengan format GIF yang berlisensi (anda harus bayar jika ingin menulis dan membaca), PNG berlisensi gratis. Selain itu, karena diciptakan untuk menggantikan GIF, maka PNG juga mendukung transparansi, dan mendukung penggunaan warna mulai dari 1 bit (hitam-putih) hingga 32 bit (16 juta warna + blending). Selain itu PNG juga memiliki fleksibilitas dalam dukungan kompresi. PNG bisa menggunakan teknik lossles compression, bisa juga menggunakan teknik lossy compression. Format PNG cocok untuk gambar-gambar logo, website, dsb. Kelemahan dari PNG adalah tidak didukung oleh browser-browser lawas (internet explorer 6.0 juga tidak sepenuhnya mendukung format ini), namun dengan diluncurkannya internet explorer 7.0, maka bisa dibilang format ini telah didukung oleh browser-browser modern.

- TIFF
Format ini terkenal untuk pengguna komputer Apple, karena format ini merupakan format standar untuk Mancintosh. Format ini hampir sama dengan Bitmap, namun TIFF memiliki kelebihan seperti mendukung algoritma kompresi, mendukung Metadata, dan biasa digunakan untuk photo-photo panorama.

2. Format – format Gambar

NO

Format Gambar

Ukuran File

VISUAL

Kualitas (Visual)

1

Monochrome Bitmap

10 kb

Jelek

2

16 Color Map

38 kb

Jelek

3

256 Color Map

77 kb

Jelek

4

24- bit Bitmap

226 kb

Bagus

5

JPEG

17 kb

Sedang

6

GIF

28 kb

Cukup

7

TIFF

237 kb


Bagus

8

PNG

179 kb

3. Kesimpulan

Tiap format gambar memiliki masing-masing kelebihan yang diantaranya:

jika anda sering berurusan dengan photo atau hanya berurusan dengan photo, maka JPEG merupakan pilihan yang bijaksana. Namun jika anda menginginkan kesempurnaan gambar anda, Bitmap atau TIFF lah pilihan anda. jika anda sering berurusan dengan website atau desain lainnya, anda bisa memilih PNG.