Sabtu, 14 November 2009

Tugas Multimedia 3

Langkah – langkah Pembuatan animasi 2

1. Frame by frame

· letakkan kursor pada kolom ruler no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat kita gunakan oval tool atau rectangle tool, juga bisa kita buka gambar lewat menu file

· setelah gambar di letakkan pada layer, teken tombol control + g untuk menyatukannya

· setelah itu letakkan ruler pada no 2, masukkan key frame dan geser gambar kearah yang kita suka.

· lakukan terus sampai cara ke-4 sampai keruler berikutnya yang kita kehendaki

· setelah selesai jalankan dengan menekan tombol ctrl + enter.

2. Motion Guide

· letakkan kursor pada kolom ruler no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat kita gunakan oval tool atau rectangle tool, juga bisa kita buka gambar lewat menu file

· setelah gambar di letakkan pada layer, teken tombol control + g untuk menyatukannya

· disini kita mengambil batas terakhir kolom ruler adalah 25

· pada kolom ruler ke 25 insert key frame

· lalu diantara kolom ruler 1 dan 25, insert key frame dan pindahkan gambar ketempat yang kita suka

· pada tiap – tiap key frame pilih tween = motion

· jalankan dengan menekan ctrl + enter.

3. Tweening

· letakkan kursor pada kolom ruler no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat kita gunakan oval tool atau rectangle tool

· pada kolom properties isi tween dengan shape atau motion, tapi disini saya menggunakan shape

· pada kolom ruler no 15 insert key frame, biarkan saja gambar tersebut. jangan dipindahkan letaknya

· kemudian diantara kolom ruler 15 dan 1, insert key frame dan ubah bentuk gambar dengan tool selection tool dan free transform tool

· untuk menambah efek gerakan, pada kolom 25 kita insert key frame dan pindahkan gambar tersebut kearah yang kita suka.

· pada masing – masing key frame, pastikan pada kolom properties, tweennya = shape.

· setelah selesai, jalankan dengan menekan ctrl + enter.

4. Banyak Layer

· letakkan kursor pada layer no 1

· untuk memasukkan gambarnya dapat dengan me-drag n drop gambar pada folder gambar, dengan syarat format gambarnya harus gif agar gambar yang kita terlihat transparan dan mudah diatur dalam macromedia flash.

· disini saya mengambil gambar roket, kemudian pada ruler no 1 – no 30 geser gambar roket tersebut seperti gambar roket jatuh.

· kemudian klik add motion guide, lalu pada layer baru tersebut goreskan arah jatuhnya roket dengan menggunakan pensil.

· lalu pada layer roket no1, klik free transform tool dan pada titik tengah ruler pertama hubungkan pada garis awal penci. sedangkan pada layer no 30, hubungkan dengan garis akhir pencil.

· untuk menambahkan efek api dan asap dapat menggunakan brush tool. lalu sesuaikan warna dan ukurannya.

· untuk menambahkan efek hancur dan ledakkan dapat ditambahkan blur dan explode.

· Menambah background, dapat melakukan drag n drop gambar dari seuah folder kedalam macromedia flash.

· setelah selesai, jalankan animasi.

5. Penggunaan suara

· pada penggunaan suara, saya menggunakan animasi yang sama yaitu roket jatuh

· pertama kita ambil file, klik import, import to stage.

· kemudian pada layer suara, ubah soundnya dengan lagu yang kita ambil tadi.

· lalu jalankan.